Thumbnail
Άδεια Χρήσης
CC
Αναφορά-Μη-Εμπορική Χρήση-Παρόμοια Διανομή

Περιγραφή
Η παρούσα ενότητα αφορά στη διαδικασία σχεδίασης, ανάπτυξης και αξιολόγησης ενός εικονικού κόσμου. Αρχικά αναφέρονται ζητήματα καταλληλότητας των εικονικών κόσμων ως μέσο για την υποστήριξη των στόχων μιας εφαρμογής. Παρουσιάζονται και αναλύονται ορισμένες κυρίαρχες μεθοδολογίες σχεδίασης και ανάπτυξης εικονικών περιβαλλόντων και αναφέρονται τρόποι εφαρμογής των βασικών αρχών τους στους εικονικούς κόσμους. Στη συνέχεια παρουσιάζονται ζητήματα σχεδίασης του περιβάλλοντος και των αλληλεπιδράσεων, όπου περιγράφονται οι δυνατές μορφές αναπαράστασης του περιεχομένου και μελετάται η χρήση τους σε διαφόρων ειδών περιβάλλοντα. Παρουσιάζονται ορισμένες βασικές κατηγορίες δραστηριοτήτων χρήστη που εμφανίζονται στους εικονικούς κόσμους και προτείνονται κατευθύνσεις ως προς το περιεχόμενο και τις υποστηριζόμενες αλληλεπιδράσεις. Τέλος, αναλύεται η έννοια της ευχρηστίας και οι μέθοδοι αξιολόγησής της, και παρουσιάζονται ορισμένες βασικές προσεγγίσεις για την αξιολόγηση εικονικών περιβαλλόντων.

2015-10-25 67

Δημιουργός
Βοσινάκης Σπυρίδων
Ιδιότητα
Επίκουρος καθηγητής
Τομέας/Κλινική/Εργαστήριο
Τμήμα
Τμήμα Μηχανικών Σχεδίασης Προϊόντων και Συστημάτων
Ίδρυμα
ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΑΙΓΑΙΟΥ

Είδος
Διάλεξη
Ομιλητές
Βοσινάκης Σπυρίδων Επίκουρος καθηγητής
Μάθημα
Εικονική Πραγματικότητα
Εξάμηνο
8o
Κωδικός Μαθήματος
(εσ) 66080e7  (Κωδική Ονομασία) 66080e7  (Γραμματεία)  ---  (LMS)  511278

Διαμόρφωση Πολυμεσικού Αρχείου-Διάρκεια
MP4 - 00:28:29.24
Πηγή
Συνεργείο Eικονοληψίας
Αίθουσα
Μη διαθέσιμο
Τύπος Παρουσίασης-Διάρκεια
Παρουσίαση από αρχείο PDF - 8 Διαφάνειες
Υπότιτλοι
Μη διαθέσιμο

Θεματικές Κατηγορίες
Επιστήμες Υπολογιστών, Πληροφορικής, Τηλεπικοινωνιών 
Λέξεις Κλειδιά